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GTA VI sale a la venta el

Postal oficial de GTA VI con el rótulo Vice City sobre una vista aérea del skyline y la bahía, y el lema Visit Leonida, sobre fondo morado.

GTA 6: Take-Two tumba el mod que recreaba su mapa en GTA 5

Un modder recreó en GTA 5 el mapa de GTA 6 a partir del tráiler y de filtraciones, y Take-Two respondió con un aviso de copyright contra el vídeo. Qué pasó y por qué.

Esta noticia es del 24 de marzo de 2025. Puede que parte de la información haya cambiado desde entonces.

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Faltaba más de un año para GTA 6 y ya había quien lo estaba «jugando». A finales de marzo de 2025, el modder Dark Space publicó un mod gratuito para GTA 5 que recreaba el mapa de Leonida, el estado de GTA 6, con la idea de que los jugadores pudieran hacerse una idea de su tamaño y su ambiente. Duró poco: Take-Two presentó una reclamación de copyright contra el vídeo que lo enseñaba, y el autor acabó retirando también la descarga.

Qué era el mod

El proyecto, conocido como Project Vice, no era un mapa oficial ni tenía datos internos de Rockstar. Se construyó a partir de dos fuentes:

  • Los planos del primer tráiler de GTA 6, publicado en diciembre de 2023.
  • El trabajo del GTA 6 Mapping Project, una comunidad que lleva años reconstruyendo el mapa a partir de tráileres, filtraciones y especulaciones.

El vídeo con el recorrido se hizo viral en pocos días, y eso fue precisamente lo que llamó la atención de la editora.

Cómo actuó Take-Two

Take-Two no fue directamente contra el mod, sino contra el vídeo de YouTube, que recibió un aviso por infracción de derechos de autor, el primero del canal. Dark Space lo retiró y, aunque nadie se lo había pedido, quitó también el enlace de descarga. Después subió un vídeo de disculpa en el que bromeaba con que quizá el mapa era «demasiado preciso».

Lo más llamativo fue su reacción, en declaraciones a IGN:

«Creo que mi mapa podía estropear la sorpresa de su mapa, y lo entiendo. Si hubieras pasado años construyendo este mundo increíble para que un youtuber destripe la forma, el tamaño y el ambiente del mapa… yo también querría que lo quitaran».

Por qué ahora

El momento explica mucho. En marzo de 2025 Rockstar seguía en silencio tras el primer tráiler, la comunidad esperaba el segundo en cualquier momento y GTA 6 todavía tenía su lanzamiento previsto para ese otoño. Cualquier cosa que pudiera adelantar el mapa, aunque fuera una reconstrucción aproximada, era justo lo que la compañía quería evitar. Y Take-Two ya había demostrado que no tolera nada que use material filtrado de GTA 6.

Qué significa para los modders

Este caso marcó una línea que se repetiría después: todo lo que toque GTA 6 antes de su lanzamiento es terreno vedado, aunque sea un mod hecho con imaginación y capturas públicas. El mismo año, Take-Two había cerrado el Liberty City Preservation Project, que llevaba la ciudad de GTA IV a GTA V. El mensaje es coherente: los mods que se parecen demasiado a un producto de Rockstar, presente o futuro, tienen las horas contadas.

Nuestra opinión

Que el propio autor entendiera la retirada dice mucho. No hubo grandes polémicas ni campañas de apoyo, porque el planteamiento era difícil de defender: un mapa de un juego que aún no existía, hecho en parte con filtraciones. La comunidad tendrá que esperar al lanzamiento para recorrer Leonida de verdad.