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GTA VI sale a la venta el

Un hombre con gafas de sol pesca con caña desde una lancha mientras otro, con camisa hawaiana, mira con prismáticos; al fondo, una costa con palmeras y agua turquesa.

GTA 6 vaciará otros juegos: el director de Rainbow Six Siege lo asume

Joshua Mills, director creativo de Rainbow Six Siege, espera que todo el sector pierda jugadores con el estreno de GTA VI. Así se prepara Ubisoft.

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El lanzamiento de GTA VI el 19 de noviembre no solo se espera en Rockstar: el resto de la industria también se prepara. Joshua Mills, director creativo de Rainbow Six Siege, el shooter táctico de Ubisoft, admitió en una entrevista con The Game Business, recogida el 23 de septiembre de 2026, que da por hecho que muchos jugadores se irán una temporada.

Qué dijo Joshua Mills

  • Afectará a todos: «Tenemos un lanzamiento enorme llegando con GTA. Da igual en qué género estés». Cree que la gente, incluido su propio equipo, dejará otros juegos para jugar a GTA VI, y que después volverá.
  • Sin dramas: una bajada temporal no debe verse como una crisis. «Se trata de ser listos con las expectativas para que el equipo y la central estén alineados».
  • Ni un paso atrás: Ubisoft no reducirá el ritmo de Siege durante esas semanas. «Nuestra regla de oro es tratar como reyes y reinas a los jugadores que se quedan».

Y una coincidencia curiosa: la cuarta temporada del año de Siege llegará «justo por esas fechas», con contenido que Ubisoft todavía no ha anunciado.

El efecto GTA

Que un lanzamiento así reste jugadores al resto es algo que el sector da por hecho. Lo llamativo de Mills es que lo dice abiertamente y con un plan: en lugar de esconderse, Siege mantendrá su temporada y se centrará en cuidar a quien se quede.

Nuestra lectura

Es la actitud más realista. Ningún juego como servicio va a competir de tú a tú con el estreno de GTA VI, y fingir lo contrario solo serviría para frustrar al equipo con unas cifras imposibles. Para quien juegue a los dos, la buena noticia es que Siege no se quedará parado mientras tanto. Para Rockstar, es otra muestra del peso de su lanzamiento: hasta sus competidores hablan abiertamente de cómo afrontarlo.