
GTA 5: Take-Two cierra alt:V y RAGE:MP y deja FiveM como única opción
Las dos alternativas a FiveM para jugar GTA 5 en servidores modificados cierran a petición de Take-Two. Fechas, motivos y qué tienen que hacer sus comunidades.
Jugar a GTA 5 en servidores modificados, sobre todo de rol, ya solo tiene un camino oficial: FiveM. El 10 de febrero de 2026, el equipo de alt:V, la principal alternativa, anunció su cierre por fases a petición de Take-Two. En mayo le tocó a RAGE:MP. Las dos plataformas llevaban años funcionando, y ninguna ha sobrevivido al verano.
Por qué cierran
La explicación de alt:V es clara. Según su comunicado, Rockstar y Take-Two han dejado claro que FiveM es la única plataforma autorizada para el multijugador con mods de GTA V, tal y como establece su acuerdo de licencia de la plataforma. FiveM pertenece a Rockstar desde que compró Cfx.re en 2023, y ese acuerdo se había actualizado apenas un mes antes, el 12 de enero, el mismo día que se lanzó el Cfx Marketplace.
El calendario de alt:V
Tras nueve años de desarrollo, el cierre se hizo de forma escalonada para dar tiempo a mudarse:
Fecha | Qué pasa |
|---|---|
2 de marzo de 2026 | No se admiten servidores nuevos y se retira el acceso público a las herramientas |
4 de mayo de 2026 | Desaparece la lista pública de servidores |
6 de julio de 2026 | Fin del soporte: el cliente, las herramientas y la infraestructura dejan de funcionar |
«Sabemos que es una noticia dura para todos, desarrolladores y jugadores», escribió el equipo, que animó a los dueños de servidores a migrar a FiveM cuanto antes y agradeció a la comunidad «formar parte de este viaje».
Actualización: RAGE:MP sigue el mismo camino
El 25 de mayo de 2026, RAGE:MP, otra de las plataformas multijugador más veteranas de GTA V, anunció su cierre con exactamente el mismo argumento: FiveM es la única plataforma autorizada según el acuerdo de licencia, y actúa a petición de Take-Two. Al día siguiente dejó de aceptar servidores nuevos, el 1 de junio cerró la lista pública y el 31 de agosto dejó de funcionar por completo. Cuando se anunció, todavía tenía 288 servidores activos.
Qué supone para las comunidades
Para los dueños de servidores, mudarse no es solo cambiar de programa. Los scripts propios, las cuentas de los jugadores y los sistemas que llevaban años construyendo tienen que rehacerse en FiveM, y mantener unida a la comunidad durante el cambio es tan importante como mover el código. Algunos pequeños mundos de rol, con años de historia, habrán desaparecido por el camino.
No todo el mundo lo ha recibido igual. Un antiguo desarrollador de FiveM criticó públicamente la decisión y acusó a Rockstar de usar la compra de Cfx.re para acabar con la competencia, en lugar de cuidar la plataforma.
Nuestra opinión
Desde el punto de vista de Rockstar, la jugada tiene sentido: si FiveM es suyo y es por donde pasa el dinero de los mods, no tiene interés en mantener alternativas que no controla. Pero es difícil no verlo también como el fin de una época, la de un multijugador con mods construido por la comunidad al margen de la compañía. Con GTA 6 cerca, el mensaje es inequívoco: el futuro del rol en los juegos de Rockstar pasa por la casa de Rockstar.


