
GTA 6: robos, dinero y cómo se roban coches, según los avances
Todas las tiendas se pueden atracar, el dinero en mano se pierde y los coches caros piden herramientas. Así son los robos y la economía de GTA VI, según la prensa que lo vio.
En GTA VI, el dinero pesa más que nunca. Es una de las ideas que más repitieron los avances de prensa publicados desde el 27 de agosto de 2026, cuando IGN, Famitsu, The New York Times, El País, Zeit, Kinda Funny y otros medios vieron jugar a Rob Nelson, jefe de desarrollo de Rockstar North. Este es el resumen de cómo se gana, se roba y se pierde dinero en Leonida.
Necesitarás dinero para avanzar
Las misiones principales no dan suficiente: algunas exigen tener una cantidad mínima antes de empezar, así que hay que ganarse la vida en el mundo abierto (IGN, Famitsu). Las vías:
- Atracos a tiendas, joyerías y bancos pequeños.
- Robar y vender coches.
- Asaltar escondites de bandas en busca de dinero o droga para revender; en una sesión se sacaron más de 4.500 dólares en droga (Flow Games, confirmado por Nelson).
- Actividades legales como carreras de monster trucks, buceo en busca de tesoros o el billar (The New York Times).
Los atracos
Según Zeit y Flow Games, todas las tiendas se pueden atracar, y no son misiones fijas. Lo que vieron los periodistas:
- Se pueden hacer en solitario o en pareja, repartiendo papeles: uno controla a los rehenes mientras el otro coge el botín (El País, Zeit).
- Hay varias formas de entrar: Famitsu vio una entrada sigilosa por la puerta trasera con una ganzúa, desactivando cámaras y seguridad para salir sin que nadie se enterara.
- Las cajas fuertes se pueden volar con explosivos, pero la explosión puede destruir parte del botín; la alternativa es buscar la combinación por el local, a costa de dar más tiempo a la policía (IGN).
- Las joyerías y los bancos pagan más, pero tienen más seguridad y respuestas policiales más duras (Famitsu). En el robo a un banco que vio The New York Times, salió con billetes marcados que había que llevar a un perista antes de usarlos.
- Nada es seguro: en la demostración de Kinda Funny, otra mujer intentó atracar la misma tienda a la vez, y Zeit vio a la pareja huir de una joyería sin abrir la caja fuerte por las sirenas.
Los objetos robados no se convierten en dinero solos: hay que venderlos a peristas, unos para joyas y otros para coches, que además dan soplos (IGN).
El dinero en mano se pierde
Dinero | Qué pasa |
|---|---|
En efectivo | Cada personaje lleva el suyo, y se pierde si te detienen o mueren |
En el banco | Cuenta compartida por Jason y Lucia; se ingresa en cajeros |
Lo cuentan Famitsu, Esquire y Kinda Funny. El consejo es obvio: después de un buen golpe, pasa por un cajero antes de meterte en otro lío.
Cómo se roba un coche
Robar un coche aparcado ya no es romper una ventanilla (IGN, El País, Flow Games):
- Los coches tienen niveles de seguridad: alarmas, cierres electrónicos y localizadores. Los antiguos se abren rompiendo el cristal, con una herramienta o haciendo un puente; los modernos de lujo piden un clonador de llaves, y algunos no se pueden robar al principio por falta de herramientas.
- La app WAINK del móvil escanea los coches aparcados y muestra su valor, el coste de registrarlo, el tipo de cierre, si tiene alarma y si lleva localizador.
- Los coches con localizador avisan a la policía si tardas en escapar, y los peristas pueden quitarlos más adelante (IGN, Famitsu).
- El robo con el conductor dentro sigue existiendo, pero el conductor puede obedecer, negarse o dispararte (Famitsu).
Para venderlos, Famitsu explica que el Pay 'n' Spray comprueba su valor, los repara, los repinta y los registra como tuyos, con una espera entre ventas en cada taller. Flow Games vio ofertas muy distintas por el mismo coche: unos 21.000 dólares de un perista especializado, 10.000 de otro comprador y 1.500 en un Pay 'n' Spray. Los daños bajan el precio, y con calles más estrechas y más tráfico, entregar un coche impecable es un reto.
Además, empiezas con tres plazas para vehículos personales y puedes comprar más garajes; los coches robados sin registrar acaban desapareciendo (Famitsu). Con la app Scooter Bros te traen tu coche a donde estés.
Nuestra lectura
Rockstar ha convertido el dinero en un motor de la partida y no en un número que se acumula sin sentido, como pasaba en GTA V a mitad de historia. Planificar un golpe, elegir peristas y pasar por el cajero suena a juego de rol criminal, y encaja con el nuevo sistema de policía y perfil criminal. Parte de estos datos vienen de lo que recuerdan los periodistas y creadores, así que algunos detalles pueden cambiar antes del 19 de noviembre.


