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GTA VI sale a la venta el

Calle de Vice City de noche tras la lluvia: un deportivo naranja junto a patinetes eléctricos, hoteles art déco con neones rosas y el letrero del Hotel Dixon reflejados en los charcos.

GTA 6: tres capturas nuevas de Vice City llegan con su web de música

Rockstar estrena la página de música de GTA VI con tres capturas inéditas de Vice City (neones de noche, una autopista y una fiesta callejera) y fondos de sus emisoras.

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Rockstar ha abierto en su web una página dedicada a la música de GTA VI y, de paso, ha publicado el 8 de octubre de 2026 tres capturas nuevas del juego, además de varios fondos creados para presentar sus emisoras de radio. A estas alturas ya hemos visto mucho del juego en movimiento, pero estas imágenes sirven para fijarse en los detalles con calma.

Vice City de noche, después de la lluvia

La más llamativa es una calle de Vice City de madrugada: el asfalto mojado refleja los neones rosas y azules de los hoteles art déco, con el letrero del Hotel Dixon al fondo, un deportivo naranja en primer plano, patinetes eléctricos aparcados en la acera y un coche de policía con las luces encendidas al fondo. Es el tipo de imagen que resume la estética del juego: el Miami Beach de los neones visto con la tecnología actual.

Una autopista con atasco… y vida

Autopista elevada de Vice City con tráfico denso: deportivos, un taxi, una camioneta y un camión, con el skyline, una cúpula dorada y el mar a la derecha.

La segunda captura muestra una autopista elevada a pleno sol con mucho tráfico: deportivos, un taxi, camionetas y un camión de reparto, con los rascacielos de Vice City y el mar al fondo. Encaja con lo que contó Rob Nelson a IGN: calles más estrechas y realistas y más tráfico que en otros GTA, para que conducir sea un reto. Te lo resumimos en lo nuevo de la entrevista de IGN.

Una fiesta callejera con coches tuneados

Vista aérea nocturna de una calle llena de gente en torno a coches tuneados con luces de neón bajo los bajos, junto a un local con techo de paja y palmeras.

La tercera, vista desde arriba, es una reunión nocturna en la calle: decenas de personas alrededor de coches con luces de neón en los bajos y puertas abiertas, junto a un local con techo de paja. La densidad de peatones, cada uno con su propia pose, es la mejor prueba de lo poblado que estará el mundo.

Los fondos de las emisoras

La página incluye también ilustraciones para presentar las radios, hechas a partir de imágenes del juego pero muy retocadas. Una de ellas, para una emisora de country, muestra a un músico tocando la guitarra sobre un hidrodeslizador en los pantanos de Leonida; otra se centra en una boca con dientes de oro.

Silueta de un músico con sombrero vaquero tocando la guitarra de pie sobre un hidrodeslizador en un pantano al amanecer.

Qué significan

Más allá de lo bonitas que son, las capturas confirman las dos ideas que Rockstar más repite en esta campaña: un mundo muy denso, con tráfico y peatones por todas partes, y una iluminación nocturna espectacular. Y la página de música, con las emisoras de radio y los pódcast ya confirmados, confirma que la radio tendrá un papel protagonista, como ya sugería GTA VI: The Album. El juego llega el 19 de noviembre a PS5 y Xbox Series.