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GTA VI sale a la venta el

Un coche gris circula bajo la lluvia por una calle gris de Liberty City, con el radar de GTA IV en pantalla, en la versión recompilada para Android.

GTA IV ya funciona nativo en Android con una recompilación de Xbox 360

Liberty Recompiled convierte el código de GTA IV para Xbox 360 en un programa nativo, y un port para Android ya lo hace correr a 30 fps en una portátil. Qué necesitas.

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GTA IV es uno de los GTA más difíciles de jugar hoy en día: nunca ha tenido versión oficial para PS5 ni Xbox Series, y fuera de la retrocompatibilidad de Xbox y de su versión de PC, está atrapado en 2008. Por eso llama la atención lo que ha pasado el 8 de octubre de 2026: ha salido la primera versión pública de un port nativo para Android, basado en Liberty Recompiled, un proyecto que convierte el GTA IV de Xbox 360 en un programa moderno mediante recompilación estática.

Qué es Liberty Recompiled

Es la misma técnica que ya ha llevado Vice City Stories y Liberty City Stories a PC, aplicada ahora a la versión de Xbox 360. En lugar de emular la consola, el código del juego, escrito para su procesador PowerPC, se traduce a C++ y se compila como un programa normal, y lo mismo se hace con sus shaders gráficos.

El proyecto principal arrancó en diciembre de 2025, se apoya en las herramientas de ReXGlue y quiere llegar a Windows, Linux y macOS. Sigue en una fase muy temprana y su propia página avisa de que no está pensado para el público, pero ya tiene instalador, partidas guardadas, sonido, controles, soporte para mods compatibles con FusionFix e incluso un multijugador entre jugadores.

En agosto se anunció desde Brasil un proyecto paralelo con la misma herramienta, con la intención de publicar el código para que otros lo lleven a Android, Switch y otras plataformas.

El port de Android

La novedad de octubre es LibertyRecompAndroid, de vaduur, que adapta Liberty Recompiled a móviles y portátiles Android. Según su página, en una Retroid Pocket 5 el juego:

  • Se instala, arranca y se juega: introducción, primeras misiones, mundo libre y conducción.
  • Va a 720p con FXAA y 30 fotogramas por segundo fijos casi siempre, con bajadas a 25-29 en las vistas más exigentes.
  • Mantiene la distancia de dibujado y las sombras de la consola, pero reduce el tráfico y los peatones al 40 % para aliviar el procesador.
  • Conserva la radio, las escenas y los vídeos.

Tiene limitaciones importantes: solo está probado a fondo en ese dispositivo, necesita una GPU Adreno de Snapdragon (el soporte para chips Mali es experimental), se cierra de vez en cuando y los episodios de Liberty City y el online no están probados. Su página, además, reconoce abiertamente que el código lo ha escrito una IA y avisa de que no se garantiza su estabilidad.

Qué necesitas

Ni Liberty Recompiled ni el port de Android incluyen nada de Rockstar. Hace falta tu propia copia del GTA IV de Xbox 360 (la versión estadounidense del disco) y su actualización de título 8, extraídas por ti. En GTA House no enlazamos descargas.

Por qué importa

GTA IV es el gran olvidado de Rockstar. Ha perdido canciones por licencias caducadas, su versión de PC arrastra problemas desde siempre y la única forma cómoda de jugarlo en consola es la retrocompatibilidad de Xbox. Se habla de un relanzamiento desde hace años, y la compra de Rockstar Australia, el estudio de las mejoras de la Trilogía, lo ha avivado, pero Rockstar no ha anunciado nada.

Pero también hay una sombra evidente: las normas para mods de Rockstar, publicadas en septiembre, prohíben llevar sus juegos a plataformas en las que no los ha lanzado, y Android es exactamente eso.

Nuestra opinión

Técnicamente es fascinante ver un juego de 2008 de este tamaño funcionar de forma nativa en una portátil Android, aunque por ahora sea más una prueba de concepto que una forma cómoda de jugar. Lo más interesante es el proyecto de fondo: si Liberty Recompiled madura, GTA IV podría acabar funcionando bien en casi cualquier dispositivo. Que Rockstar lo permita es otra historia.