
GTA Liberty City Stories llega nativo a PC con una recompilación fan
lcs-recomp convierte el Liberty City Stories de PSP en un programa de Windows y Linux, con 60 fps y pantalla panorámica. Qué ofrece, qué necesitas y qué riesgos tiene.
Tras Vice City Stories, le toca a su hermano mayor. El 24 de septiembre de 2026, elmasas, que a principios de mes ya había llevado GTA III a la Wii, publicó lcs-recomp, una recompilación que convierte GTA Liberty City Stories de PSP en un programa nativo para Windows y Linux. No es un emulador ni un remake: es el juego original, traducido a código de PC, y desde la primera versión ya funciona a 60 fotogramas por segundo y en pantalla panorámica.
De PSP a PC sin emulador
lcs-recomp se apoya en PSPRecomp, la herramienta de recompilación estática que Jessica Natalia publicó en agosto para Vice City Stories. La idea es la misma: analizar el código que el juego tenía para el procesador de la PSP, traducirlo a C++ y compilarlo como un ejecutable normal. El resultado se llama LCSNative y no imita ninguna consola: es un programa de PC que hace lo mismo que el juego original.
Que una herramienta pensada para un juego sirva, apenas seis semanas después, para otro distinto es la mejor prueba de que PSPRecomp funciona como se prometió: como una base para recompilar más juegos de PSP.
Qué ofrece
Apartado | Qué incluye |
|---|---|
Sistemas | Windows (DirectX 12) y Linux (Vulkan) |
Imagen | 60 fps, pantalla panorámica, resolución interna y de ventana configurables, nitidez de texturas ajustable |
Controles | Teclado y ratón con apuntado y teclas reasignables, y mando con la distribución de Xbox o PlayStation |
Ajustes en partida | Menú con la tecla F10 para cambiar distancia de dibujado, resolución y fotogramas |
Licencia | MIT; el código del port es público |

Avanza a toda velocidad
El proyecto ha tenido ocho versiones en apenas dos semanas, con ayuda de otros colaboradores:
- 0.1.4 (29 de septiembre): menú F10, escalado correcto del HUD y del cursor, sensibilidad del ratón corregida y zoom al apuntar.
- 0.1.5 (1 de octubre): teclas reasignables y arreglos en la conducción.
- 0.1.6 (7 de octubre): más rendimiento con Vulkan, sin pantalla de carga entre islas y opción de apuntado automático.
- 0.1.7 (9 de octubre): la última hasta ahora.
Qué necesitas para jugarlo
El port no incluye nada de Rockstar. Hace falta:
- Tu propia copia de Liberty City Stories para PSP, en concreto la versión estadounidense 1.05 (ULUS-10041).
- El ejecutable descifrado (EBOOT.ELF) y la carpeta PSP_GAME del disco, extraídos por ti.
- Un PC con Windows o Linux. Para compilarlo tú mismo, Visual Studio 2022 y LLVM en Windows.
Como en todos estos proyectos, en GTA House no enlazamos descargas.
Liberty City Stories, el clásico que revive en todas partes
Septiembre ha sido el mes de Liberty City Stories. Días antes de lcs-recomp, el port reGTA para New 3DS completó por primera vez la campaña de LCS mediante ingeniería inversa. Son dos caminos distintos hacia lo mismo: reGTA reescribe el motor; lcs-recomp traduce el código original.
Oficialmente, el juego solo ha salido de las consolas de Sony a través de los móviles, donde hoy forma parte de GTA+. En PC nunca ha tenido versión, y ahí está el problema: las nuevas normas para mods de Rockstar, publicadas solo unos días antes, prohíben llevar sus juegos a plataformas en las que no los ha lanzado.
Nuestra opinión
Técnicamente, lcs-recomp es impresionante, y su velocidad de desarrollo, más todavía. Pero también es el tipo de proyecto que Rockstar acaba de señalar por escrito. Que no use código de la compañía y obligue a tener tu propia copia lo deja mejor parado que otros ports, aunque eso no garantiza que siga en pie. Si eres de los que jugaron a LCS en la PSP, es la forma más fiel de volver a él en PC. Disfrútalo mientras dure.


