
Seen in Liberty City: la historia de GTA III, rehecha en LCS para PSP
Barcode Studia lleva todas las misiones de GTA III a la Liberty City de 1998 de Liberty City Stories en PSP, con contenido descartado y radio nueva. Te lo contamos.
Seen in Liberty City ya está disponible. El 5 de abril de 2026, el grupo de modders Barcode Studia publicó esta conversión total para la versión de PSP de GTA Liberty City Stories, que cuenta la historia completa de GTA III sobre la Liberty City de 1998, la de LCS. Claude, Catalina, Joey Leone y compañía vuelven, pero en el motor y con el estilo de la precuela.
De qué va
La premisa es la de siempre: Claude, un delincuente de poca monta, es traicionado y abatido a tiros por su novia Catalina durante el atraco a un banco a las afueras de Liberty City. Sobrevive de milagro y solo quiere una cosa: venganza. Lo que cambia es todo lo demás. El equipo ha trasladado a LCS todo GTA III salvo los cambios del mapa y las escenas cinemáticas: misiones, personajes y contenido adicional, ahora sobre la ciudad tal y como era tres años antes.

Qué cambia respecto a GTA III
No es una copia de las misiones originales. Barcode Studia las ha reescrito para que encajen con el diseño de LCS y ha aprovechado para añadir lo que Rockstar dejó en el tintero:
- Ideas descartadas por Rockstar: cosas que estaban previstas para GTA III y nunca llegaron, como el club de lucha que aparece en el documento de diseño del juego.
- Misiones secundarias nuevas, entre ellas un encargo en el dojo de la Yakuza.
- Correcciones de numerosos fallos de scripts y descuidos del juego original.
- Radio basada en la banda sonora de PS2, con varias canciones que se quedaron fuera y una emisora nueva, Liberty Soul FM.
- Ilustraciones nuevas de los personajes de GTA III, obra de marmakar, y easter eggs.
- Las voces de los personajes de GTA III pasadas por IA para que suenen como sus versiones de LCS, ya que la acción transcurre en 1998.
Los jugadores han empezado a encontrar además finales secretos en algunas misiones, según el hilo del proyecto en GTAForums.

Quién es Barcode Studia
No es su primer proyecto grande. Barcode Studia ya publicó en GTAForums Forelli Redemption (2021) y Sindacco Chronicles (2022), dos conversiones de GTA III con historia propia. Seen in Liberty City lo dirige y programa 1826, con Jeansowaty y Al Alvarez en el guion y el diseño. El primer tráiler se publicó el 23 de febrero de 2026, apenas mes y medio antes del lanzamiento.
Para jugarlo hace falta la versión de PSP de Liberty City Stories. Además de la versión en inglés hay otra en ruso. En GTA House no enlazamos descargas.

Nuestra opinión
GTA III y LCS cuentan la misma ciudad con tres años de diferencia, así que la idea tiene todo el sentido: el motor de la precuela es más moderno y la ciudad de 1998 tiene detalles que la de 2001 perdió. Es, además, otra muestra de lo viva que sigue la escena de la era PSP, junto a la recompilación de LCS para PC. Hay un pero: pasar por IA las voces de los personajes choca con las normas para mods de Rockstar, publicadas en septiembre, que no permiten modificar ni reutilizar las interpretaciones de voz de sus juegos.



